2025년 12월 26일 금요일

SFF (54) - 하니웰 HoneyWell PTM7950 + 7950X3D + 47mm 쿨러

 


40mmX40mm 사이즈 1장에 4,900원에 팔고 있다. 

0.2mm 두께의 얇은 제품이라서 개별 플라스틱 포장이 되어 있다. 

판매자 공식입장으로는 40X40 사이즈는 CPU에 딱 맞게 설치하면 된다고 하는데 AM5 기준 전부 덮으면 많이 남는다. 20X20, 25X25 정도 사이즈면 알맞아 보인다. 인텔도 대충 덮어보고 남는다 적당히 싶으면 잘라서 쓰면 된다. 

비닐로 제품 위,아래를 덮고 있는데 이 비닐 떼는 게 번거롭다. 떼기 쉽게 스티커도 같이 들어 있다. 설치영상을 참조하면 그렇게 어려운 일은 아니다. 귀찮을 뿐이지. 

아틱 MX6 써멀에서 하니웰 PTM7950으로 바꾸었고 나머지는 동일한 환경이다. 

7950X3D, 써멀라이트 AXP90-X47 풀코퍼 + 녹투아 팬 조합이다. 


CPU 풀로드를 몇 번 정도 걸어서 안착을 시켜줘야 제성능이 나온다고 한다. 하지만 설치 직후 돌렸음에도 예상밖의 성능을 보여주었다. 

시네벤치 R23 멀티코어 , Hwinfo , CPU 세팅 순정 (소숫점,10단위 점수는 버림)

실내온도 19~20도, 습도 55%

-아틱 MX6 써멀  

CPU 패키지 소비전력 136W -> 117W (34,900 -> 33,000) 89.7도

-하니웰 PTM7950 

1번째) CPU 135W -> 125W  (35,100 -> 33,800) 89.6도  

2번째) CPU 135W -> 127W  (35,200 -> 34,100) 89.6도 

3번째) CPU 135W -> 128W  (35,400 -> 34,300) 89.5도 

4번째) CPU 136W -> 128W (35,500 -> 34,300) 89.5도 

5번째) CPU 135W -> 127W (35,500 -> 34,300) 89.5도 

3~5번째 99.9% 동일한 결과가 나왔기에 써멀 안착은 끝난 걸로 보인다. 이걸로 끝. 

최대온도는 오차범위 수준으로 온도하락은 없었다.

CPU 쿨러 체급(47mm 높이, 90mm 팬)이 낮아서 최고 온도 하락은 없지만 열전달이 좋아진 만큼 쓰로틀링이 오는 시간을 늦춰서 성능하락폭이  줄어든 거라 생각된다. 

커옵, 언더볼팅, 온도제한 등을 적절히 사용한다면 위의 테스트 결과보다 좋은 성능과 온도를 볼 수 있지 않을까 싶다. 

순정세팅+LP 쿨러에서도 이 정도의 차이를 보여줄 정도라면 체급이 큰 듀얼타워 공랭, 240 수냉에서는 온도하락과 성능향상 두 마리 토끼를 잡을 수 있을 것이다. 

2025년 12월 21일 일요일

SWITCH - 어스토니시아 스토리

스위치1 게임으로 출시됐고 구동은 스위치2 휴대모드로 테스트 했다. 

극초반 기준이다. 


-데이원 패치 없음. 하지만 제작사 공지로 치명적 오류 발표함. 버그 패치는 기다려야 함. 


-시작 로딩 꽤 김. 기다리면 해결

-픽셀 그래픽은 괜찮음. 아기자기한 효과들 잘 살렸음. 

-스위치2에서는 호환모드로 구동하기에 뿌연 화면은 필연적. 스위치1 OLED에서는 괜찮을 수 있음.  


-30프레임. 

-달리기는 B버튼을 누르고 있어야 함

-필드에서는 스태미너 있음. 마을에서는 없음. 


-집 층간 이동, 마을 집 이동간 모든 전환에 '로딩' 있음 . 

-맵 이동 간 지역 명이 화면을 가릴 정도로 가운데에 너무 크게 보여줌. 


-전투 로딩 있음. 화면 깨지는 연출

-지역 들어오자마자 첫 전투 로딩은 꽤 김. 다음 전투 부터는 로딩이 조금 짧아짐. 


-NPC들 대사 대부분 나사 빠진 느낌으로 과거 향수를 재현하려한 노력이 보임 

-다양한 효과음이 나옴


-그래픽 효과가 과도해서 시인성에 곤란을 겪는 경우 있음 (맵)

-필드맵은 갈 수 없는 곳, 가야할 곳 구분이 제대로 안 되어 있음. 


-너무 많은 걸 담으려해서 정작 중요한 정보는 잘 보이지 않는 경우 많음

-보물상자, 마을 간판, 문 등등 


-자동저장 있음. 필드에서도 언제나 저장 가능.

-패스맨 나옴. 다만 굳이?


잠깐 구동했음에도 느껴지는 게 많다. 

이게 팔릴 거라 생각하고 내놓은 것일까? 

2025년 12월 19일 금요일

APPLE - 에어팟 프로 3 Airpods Pro 3

현재까지 에어팟 변천기

-에어팟 1세대 (폐기)

-에어팟 프로 1세대 (처분)

-에어팟 맥스 (보유)

-에어팟 3 (보유) (유닛 그릴 파손)

-에어팟 프로 2세대 (보유) 

-에어팟 4 (보유) (현재 주력사용)


 음질은 무선기기들이야 다들 고만고만 해서 크게 의미를 둘 요소는 아니고 음색이 중요하다. 저음, 중음, 고음을 제조사 마다 세팅 수치가 다른데 애플 제품도 에어팟 세대별로 음색 특색이 전부 다르다. 

 개인적으로 가장 좋아한 제품은 에어팟 3세대. 

 기본 음량이 살짝 커졌다. 프로3 기준 음량을 맞추고 에어팟4로 바꾸면 소리가 작게 들린다. 비교할 때 이 부분을 신경써야 한다. 사운드 체크할 때 가장 오해하기 쉬운 것이 음량차이를 음질차이라고 착각하기 때문이다. 

 프로2에 비해 보컬이 좀 더 가까워진 게 가장 크게 와닿는다. 보컬의 답답한 느낌도 약간 해소되었으면서 저음은 더 충실해져서 보다 대중친화적인 느낌이다. 다만 오픈형 에어팟4의 꽃히는 보컬과는 여전히 차이가 크다. 

 고음쪽이 전보다 나아졌고 보컬 치찰음은 잘 잡혀서 듣기에 편안해졌다.  

 음악에 따라 느낌이 180도 바뀐다. 어떤 음악은 이렇게 좋게 들린다고? 어떤 음악은 뭔가 되게 이상한 느낌으로 들려서 갈피를 잡기가 힘들다. 뭐라 딱 잘라서 결론을 내릴 수가 없다. 오랜 시간 들어봐야할 부분이다. 

 노이즈 캔슬링. 이례적으로 애플에서도 전작 대비 2배 상승! 이렇게 광고하는데 실제 느끼기에는 그 정도는 아니다. 확실히 좋아졌지만 그게 체감 2배라고 느껴지지는 않는다. 프로 2세대를 만족스럽게 사용하고 있다면 그냥 계속 써도 된다. 어차피 팁도 동일상태 비교가 아니라서 2세대가 무조건 나쁘다고 하기도 어렵다. 3세대는 폼이 들어간 팁으로 바뀌었기 때문이다. 물론 그런 차이 무시하고 단순하게 비교하면 좋아진 것은 맞다.  

 프로 3세대가 팁이 바뀌어서 노캔과 차음성이 좋아졌다면 반대로 착용감은 나빠졌다. 좀 더 밀착되면서 입을 움직여도 빠지지 않는 안정성은 올라갔지만 반대로 외이도에 부담은 더 강해진 느낌.  

 생애 처음으로 에어팟을 구매하려고 하는데 고민중이라면 자신의 귀건강을 먼저 확인하는 걸 추천한다. 

-에어팟 4세대 추천

귀가 가려운 경우가 자주 있다. 

외이도염 때문에 이비인후과에 다닌 적이 있다.  

귓구멍이 다른 사람 대비 작은 것 같다. 

 

-에어팟 프로 3세대 추천

강철 외이도를 갖고 있다. 

커널형 이어폰을 하루종일 사용해도 아픈 적이 없다. 

노캔 성능이 정말 중요하다.  


-개인적인 에어팟 음색 선호순위

에어팟 3세대 > 에어팟 4세대 > 에어팟 맥스 > 에어팟 프로3 

2025년 12월 16일 화요일

Lunghags - 룬닥스 아비스쿠 프리마로프트 아노락 Abisuku Promaloft Anorak

색상 : 다크 골드 

사이즈 : S 

남녀 공용으로 나왔다. 

핏은 레귤러고는 하는데 S 사이즈를 입어본 느낌은 살짝 슬림에 가까운 핏이다. 유럽 브랜드 S사이즈면 보통 한국 95 정도 취급 한다. 이 제품은 아노락을 감안(아노락은 입는 방법 때문에 보통 반치수에서 한치수 크게 나온다.) 해서 약 92~93 정도 사이즈 느낌이라고 보면 되겠다. (베이스 레이어 하나만 입고 그 위에 바로 착용)

색상은 원래는 블랙, 다크 골드 2종류가 있었다. 블랙은 아무래도 가장 무난한 색상이라 가장 먼저 재고가 소진됐고 남은 것은 특이한 색상 '다크 골드' 되겠다. 

영어로는 다크 골드 하니까 뭔가 있어보이는데 실제 보고 나서 느낀 색감은 '황금변' 느낌이다. 인기 없을 이유가 있다. 

그 덕분에 50% 할인(공홈 기준) 중이긴 한데 컬러 마이너스를 감안하면 정가에 가깝다 생각한다. 

아무튼 이 제품의 강점은 프리마로프트 아노락 이라는 점이다. 

특히 <프리마로프트 골드 ECO 크로스 코어> 소재를 사용했다. Rab(랩)에서 나온 같은 소재를 사용한 '제너레이터 알파인 자켓'을 아주 잘 입고 있던 터라, 해당 소재에 무한 신뢰감을 갖고 있다. 합성솜 패딩 중에는 1황에 가까운 체감을 보여줬기 때문이다. 그런 제너레이터 자켓 보다 이 룬닥스 아노락이 솜을 더 넣었다. 

결론적으로 가성비가 아주 좋은 제품이다. 

하지만 단점도 크다. 

아노락은 뒤집어 입는 방식이라 입고 벗는 게 불편한 의류다. 그래서 보통 옆구리쪽에 지퍼를 길게 만들거나 머리를 집어넣기 편하게 명치까지 내려오게 지퍼를 만들기도 하는 등 여러 편의성을 강구하고 있다. 

그래서 룬닥스 프리마로프트 아노락도 비슷한 구조를 취하고 있다. 일단 옆구리에 지퍼가 달려있는데 재밌게도 '한쪽'에만 달려있다. 보온 의류 특성상 지퍼로도 열이 빠져 나가기에 한쪽에만 달려있다는 점은 장점이 되지만 내부의 열을 빠르게 내보내기 어려운 단점도 함께 한다.  

후드는 터널형으로 깊게 만들어져서 강풍에도 따뜻함을 유지할 수 있다. 하지만 목-가슴쪽에 지퍼 대신에 찍찍이(벨크로)로 되어 있다. 

아노락 의류 대부분은 갖추고 있는 캥거루 포켓 역시 있다. 문제는 주머니는 겉면은 솜이 너무 얇게 들어있다. 당연히 손을 넣으면 춥다. 또한 좌,우에는 주머니를 닫을 수 있는 지퍼는 없고 찍찍이로 되어 있다. 찍찍이를 떼고 싶어도 입구아 주머니 안쪽에 턱이 얕아서 캥거루 포켓에 물건을 넣어놓기 애매하다. 

안쪽에는 그물망으로 된 작은 주머니 하나가 달려있다. 이 역시 문제는 너무~~ 작다. 에어팟 넣으면 딱 좋은 정도 크기다. 더 크게 만들었어도 좋을텐데 왜 이렇게 했는지 이해불가 수준이다. 


-장점

가성비 최고의 합성솜 패딩 (25만원 기준)

프리마로프트 골드 ECO 크로스 코어 충전재 사용 (몸통 기준 170gs/m2)

보온력 대비 가벼운 무게


-단점

남녀공용이라 사이즈가 애매할 수 있음

지퍼가 아닌 찍찍이(벨크로) 처리한 곳 너무 많음

겉면은 평범한 폴리에스터 재질 (내구성, 오염 문제 우려)

단순한 밴딩 구조의 소매 

너무 작고 보온력 떨어지는 캥거루 포켓 

자켓 내부 수납 공간 없음. 


찍찍이 다 없애고 전부 지퍼로만 바꾸어도 훨씬 좋았을 자켓이다. 그 놈의 찍찍이가 모든 걸 망쳤다. 쓰려면 소매에나 쓰지 엉뚱한데 낭비했다. 캥거루 포켓도 좀 큼직하게 넣지 진짜 쪼잔하게 만들었다.  


-최종

아노락 성애자 한정 추천, 그 외 비추천. 

대부분의 사람들에게는 Rab의 제너레이터 알파인 자켓 추천한다. 

2025년 12월 4일 목요일

SWITCH2 - 메트로이드 프라임4 비욘드 간단 느낌

독모드 + LG OLED 65G5(HDR) 


-장점

HDR 지원이 매우 돋보이는 훌륭한 그래픽 

120프레임 성능모드 매우 안정적

쾌적한 로딩 연출

새로운 기능 맵탐험의 재미

진행 힌트를 주는 NPC 



-단점

사실상 일자진행

불친절한 맵

수동저장

의미없는 몹과의 전투 (보스 제외) 

순간이동 기능 없음

넓기만 한 황량한 사막 

그린 크리스털 모으기

너무 쓸데 없는 것 까지 스캔 가능 

스캔 시간이 너무 김

아이템을 얻기 위한 작위적인 맵탐험

전투에 도움이 전혀 안 되는 NPC들


시리즈 유입자를 위해 편의기능을 도입했지만 부족하다. 

시리즈 팬은 너무 쉬워졌다고 불만을 내뱉을 것이고 시리즈 초보자는 그마저도 너무 어렵다고 불만을 얘기할 것이기 때문. 

(이 분야의 최고봉은 '엔더 매그놀리아'다. 진정으로 초보자들도 메트로베니아 장르에 입문하기 좋은 완성도를 갖춘 게임이다.) 

맵 탐험 자체는 재밌지만 그걸 연결하는 사막이 어울리지 않는다. 특히 그린 크리스털 모으기 노가다는 무슨 생각으로 만들었는지 제작진들 뇌가 궁금하다. 아마 던전을 이동하는 사이에 틈틈히 그린 크리스털을 모으면서 맵을 채워나간다면 엔딩 즈음에는 목표로 하는 양을 달성할 수 있을 것이라는 계산이 있지 않았나 추측해보지만, 플레이어를 병신으로 판단했다고 밖에는 생각할 수 없다. 

기능 해금 후 얻을 수 있는 아이템 종류 99%가 미사일, 속성 미사일, 체력 늘리는 거 밖에 없다.  실력에 자신 있다면 굳이 얻지 않아도 괜찮다. 

필수 능력은 딴짓하고 있으면 NPC가 무전으로 목표를 알려준다. 얻지 못하면 게임 진행이 안 되기 때문이다. 

2단 점프가 상당히 빠르게 열린다. 이유는 이단점프 역할이 별로 없다. 

번개 속성 얻게 되면 각 맵의 액세스 로봇을 번개로 활성화 시킬 수 있다. 못 얻은 아이템들을 맵에 표시해준다. 문제는 그 액세스 로봇을 찾아야 한다. 바닥에 조그맣게 널부러져 있어서 잘 보이지 않는다. 

그 놈의 스캔이 문제다. 시리즈 처음에나 스캔이 재밌었지 벌서 4편이 나왔는데 스캔 스캔 스캔 지겨울 때도 됐는데 그걸 계속 반복하고 있는 게 문제. 


차라리 메트로이드 프라임 1편 리마스터를 4K 120fps 스위치2 에디션으로 재발매를 해라. 그게 낫겠다.