2026년 2월 21일 토요일

SWITCH2 - 제노블레이드 크로니클즈 크로스 DE 스위치2 에디션 - 진행중 -

-WiiU 약 250 시간

-SW 약 120 시간

-SW2 현재 27 시간 (9장 , 돌 플라이트 커스텀 완료)

이제서야 제노블레이드 크로스 '진짜' 결정판이 나왔다. 

작년 이 맘 때 스위치로 기습발매 해버리더니 올해는 스위치2 업데이트를 기습발표했다. 업그레이드 패스는 당장 이용가능(유료 구매 필수) 하다. 패키지도 발매하나? 했는데 심지어 한국에도 패키지까지 정식발매예정(4월)이다. 

사실 작년 DE 버전이 출시됐을 때 이미 데이터 까봤더니 그 안에 60fps 모드가 들어있다는 것이 밝혀진 적이 있다. 그래서 스위치2 출시되면 금새 스위치2 대응이 되지 않을까? 예상했지만 생각보다 시간이 걸린 것인지, 시간을 조율한 것인지 (닌텐도만 알겠지) 이러다 안 나오는 거 아니야? 했는데 결국에는 나오긴 했다. 

독모드, 휴대모드 전부 60프레임 지원한다. 

LG OLED 65G5 + 독모드 기준 상당히 쨍하고 부드러운 화면을 보여준다. 120프레임 보다는 못하지만 기존의 30프레임에 비할 바는 전혀 아니다. 그래픽은 4K까지는 아니고 업스케일링이 좀 과하게 들어간 느낌이다. 구식 텍스처가 여과없이 보이는 단점도 있지만 프레임 상승 이점이 워낙 커서 다른 단점은 크게 신경쓰이는 편은 아니다. 

개인적으로는 휴대모드가 더 인상적이었다. 스위치2 액정 해상도 FHD에 딱맞으면서 60프레임까지 지원해서 정말 깔끔하고 부드럽게 보인다. 

WiiU 시절 맨땅에 헤딩할 때의 그 좌절과 노력 결실 쾌감은 여전히 다시는 맛 볼 수 없는 성취이긴 하지만 60프레임이 주는 시각적 만족은 확실히 대단하다. 뇌를 리셋하고 이번 스위치2 에디션으로 처음 즐길 수 있다면 얼마나 좋을까? 상상만 해도 짜릿하면서 한켠으로는 그럴 수 없음에 아쉬울 따름이다. 

아,  DE 에서 추가된 스토리는 빼고. 

2026년 2월 15일 일요일

SFF (60) - 녹투아 120mm 25T G2 세트 - Noctua NF-A12XG2

 

A,B 2개 세트 패키지

A와 B의 RPM이 미묘하게 다르게 세팅되어 있다고 한다. 2개를 붙였을 때 공명음 같은 걸 방지하기 위한 선택인 듯 한데 실제 사용하면 딱히 효과가 있는 걸까 싶긴 하다. 없는 거 보다는 낫긴 할 듯?



팬텍스 PHANTEKS T-30팬 2개를 제거하고 그 자리에 그대로 녹투아 120mm G2를 장착했다. 

팬 속도는 T30 (1500RPM), G2 (1700RPM)으로 했다. 이렇게 한 이유는 실제 내 귀로 느껴지는 소음 수준이 비슷하게 들렸기 때문이다. 1500 동일 RPM으로 세팅할 경우에 G2가 더 조용하게 들린다. 

어차피 배기팬 용도라서 두 제품의 성능차이는 거의 오차범위 수준이다. 다른 팬들 갖다가 설치해도 대동소이한 차이를 보일 것이다. 

깔맞춤은 T30, 소음과 신제품은 G2 하지만 나중에 크로맥스 버전이 나오면 그걸로 바꾸게 되지 싶다. 

G2의 유일한? 단점은 데이지 체인이 안 된다. 녹투아도 이제는 이런 거 지원할 때 되지 않나?

2026년 2월 12일 목요일

SWITCH2 - 드래곤 퀘스트7 리이매진드 엔딩 후기

 


좌) 3DS 드래곤퀘스트7 리메이크 베스트판

우) SW2 드래곤퀘스트7 리이매진드


50시간 정도로 본편 엔딩까지 봤다. 현재는 엔딩 후 추가 콘텐츠 (던전)을 즐기고 있다. 


원본은 '플레이스테이션1'으로 나왔던 동명의 '드래곤 퀘스트7 에덴의 전사들'이다. 

플스 버전은 초판본의 악명이 높다. 특정 조건(보통 시디 데이터 로딩중)에 프리징이 되는 버그가 있었다. 이걸 수정한 버전은 게임시디 띠지로 구분을 할 수있었는데 덕분에 이 버그 수정판 가격은 매우 비싸다. 버그판과 버그 수정판 가격차이는 수십배가 날 정도로 차이가 크다. 

요즘 게임들은 자동저장을 지원해서 (드퀘7 리이매진드도 지원함) 프리징 되어도 자동저장 세이브 불러오면 되지만 과거에는 지정한 장소에서만 저장해야 했기에 프리징 되면 몇 시간 동안 진행한 게임이 그냥 날아가는 대참사가 발생했다.

플스1 버전 버그 수정판은 밀봉 아니면 가치가 없다. 이유는 사이드 라벨만 다르고 나머지는 똑같아서 중고의 경우 이게 진짜 수정된 CD인지 초판 CD갖다 넣어놓은 건지 알 길이 없다. 중고는 굳이 비싼 돈 주고 살 이유 없고 그냥 굿즈 개념으로 초판본 저렴하게 구매하는 걸 추천한다. 실기 플레이 보다는 '에뮬레이터'를 적극 추천한다. 아주 편하게 진행할 수 있다. 

아무튼 원작 발매 13년 후에 3DS 기종으로 완전 리메이크 된다. 하지만 이 버전 역시 초판에는 버그가 있다. 원작 재현이라는 비아냥과 우스개소리를 들었지만 다행히 3DS 시대에는 '인터넷 패치'가 가능했기에 큰 문제 없이 넘어갔다. 그리고 베스트판(울티메이트 히트)이 발매되면서 수정패치가 기본 적용된 카트리지가 들어있다. 컬렉터들이 말하는 완전판이 되겠다. 

다시 13년 후 스위치 포함 멀티플랫폼으로 한 번 더 리메이크 됐다. 원작의 부제는 사라지고 리이매진드라는 이상한 말이 붙었는데 리리메이크라고 하긴 뭐하니 그냥 갖다 쓴 거라 생각된다. 

3DS 버전만 해도 제대로된 풀3D에 기기의 3D효과까지 더해 시각적 쾌감이 상당히 높았다. 하지만 그만큼 시야각, 거리 등의 문제로 불편함도 컸던 버전인데 이번에 다시 갈아엎으면서 불편한 점들을 전부 쇄신했다. 다만 3DS로 리메이크 되면서 동료 대사 부분들이 삭제됐다. 지보면 상당히 불편한 대사들이 많았다. 수정 보다는 깔끔하게 삭제됐고 이 부분은 2026년 리메이크에서도 그대로 유지됐다. 

플스 원작은 100시간은 기본 플레이타임이라고 하는데 이런 고전게임들의 진행시간은 많이 걸러 들어야 한다. 당시 게임들은 랜덤 인카운트 방식이었고 4-5보 걸으면 전투, 전투 진행은 느렸고, 보조맵도 없어서 던전 한 번 들어가면 세월아 네월아 였다. 세이브는 지정장소만 가능했고 당연히 던전 들어가서 보스한테 죽으면 세이브 포인트 부터 다시 시작이다. 게다가 원작은 프리징 버그 때문에 세이브 날리는 건 기본이었다. 이런 식이었으니 진행시간 100시간이 나올 수 밖에 없었다. 

하지만 2026년도 리메이크 되면서 늘어지는 요소를 전부 없애버렸다. 

전투 난이도는 직접 조절할 수 있으며 (엔딩 후 일부 콘텐츠는 조정불가) 전투 속도는 유행에 맞추어 아주 빠르게 바꿀 수 있고, 심볼 인카운터 방식(3DS부터 바뀜)으로 전투 선택도 직접 할 수 있게 되었다. 

거의 모든 맵은 바로 볼 수 있어서 헤맬 일도 없다. 석판 리스트도 힌트를 주고 맵에서도 느낌표와 아이콘으로 볼 수 있다. 3DS부터 석판 힌트는 강화되었는데 26년 버전에는 더 편하게 바뀌었다. 

이런 요소들 때문에 너무 쉬워졌다고 단점이라고 말하는데 그런 사람들은 플스1 버전 다시 하는 걸 추천한다. 석판 하나 비어서 모든 세계, 모든 NPC, 모든 사물 하나하나 노가다로 컨택하는 재미를 원한다면 말이지.  추가로 첫 전투까지 몇 시간 동안 뺑뺑이와 퍼즐 푸는 걸 좋아한다면 더욱 좋고. 

쓸데없는 똥고집 부리지 않고 최신에 맞추어서 과감하게 일신한 요소들은 이번 26년도 리메이크의 가장 큰 장점이다. 덕분에 원작 스토리에 더 집중할 수 있어서 좋았다. 

반면 원작에서 후일담 식의 에피타이저 스토리들이 몇 개 삭제되었는데 그 부분은 솔직히 아쉽다. 원작 진행과 크게 상관없는 사이드인 것은 맞지만 그래도 선택지로 둘 수 있었을 것이다.  삭제된 대신 추가된 스토리도 몇몇 있기에 다행이지만. 

드래곤퀘스트7 리매이진드는 로맨싱 사가2 리메이크와 함께 현시대 감성을 살리면서도 원작의 맛을 잃지 않은 잘 된 리메이크의 교과서다. 

  

2026년 2월 2일 월요일

SFF (59) - JONSBO NV10 (8500G) (2)




-AMD 8500G  + 녹투아 L9a-AM5 

-마이크론 DDR5 PRO 5600 16기가 1장

-애즈락 A620i 

-SK하이닉스 P31 2테라 + 비콰이어트 M.2 방열판

-실버스톤 FX600

-존스보 NV10 


원래 예비로 갖고 있던 부품을 조합했다.  당시 구입가로 환산하면 85만원 정도 나온다. 지금 저 부품을 그대로 구매한다면? 가격은 거의 1.8배 이상 오르지 않을까? 미쳐버린 RAM과 SSD 가격이 때문이다. 

시스템 전체 소비전력을 측정해봤다. 

아이들 : 20와트 전후 

4K 60fps 유튜브 재생(엣지) : 30와트 전후 

저전력 저발열 저소음 삼위일체로 아주 쾌적한 미니PC다. 



2026년 1월 27일 화요일

SFF (58) - JONSBO NV10 (1)

 

MIDORI 5L 2.2(좌) VS NV10(우)

국내에 정식발매된 것 자체가 신기한 SFF 케이스. 

ITX 메인보드, LP 그래픽카드는 종류는 많지는 않지만 국내 정식 수입제품으로 비교적 쉽게 구매할 수 있다. 

하지만 저기에 넣을 수 있는 괜찮은 파워 서플라이는 국내시장에서 구매할 수 없다. 

FLEX-ATX (1U 규격) 제품이 들어가야 하는데 인핸스텍에서 수입하는 제품을 구매할 수 있지만 B2C 장사를 하는 곳이 아니라서 직접 연락(이메일 또는 전화)해서 '벌크형태'로 구매해야 한다. 

아니면 해외직구를 이용하는 방법 밖에 없다. 

이런 상황인데 NV10 케이스를 정식발매한 것이 놀라울 따름이다. 


케이스가 작아서 박스도 작다. 

포장은 정갈하게 잘 들어있다. 

케이스 가격은 7.9만원에 라이저 케이블 4.0 버전이 포함되어 있다. 무지막지한 가성비다. 

4.0 라이저 케이블 가격만 봐도 저 케이스 가격이 얼마나 저렴한지 알 수 있다. 

다만 품질은 많이 부족하다. 

알루미늄 마감이 너무 거칠다. 까끌할 정도로 거칠어서 손으로 만지는 느낌이 불쾌할 정도다. 마감이 탁해서 모양새가 보기 좋지 않다. 

저렴한 가격대에 맞추기 위해서 최대한 비용절감을 한 제품이다. 

제대로 알루미늄 마감을 했다면 가격은 최소한 2배 정도 수준이 되지 않았을까 싶다. 

 

전원버튼 구멍 간섭 불량

초기불량 발생. 

개봉후 버튼 작동을 확인하다가 발견한 불량이었다. 

전원 버튼을 누르면 원위치로 돌아오지 않는 문제를 발견했다. 흔한 버튼류의 리턴 불량이다. 

유심히 보니 원목 부품과 버튼이 간섭을 일으켜서 리턴이 제대로 안 되는 것 같아 보였다. 

원목을 사포로 적당히 긁어준 후 다시 버튼을 테스트 해보니 정상작동이 된다.  

2026년 1월 26일 월요일

SFF (57) - GALAX 5070Ti 2X OC + FL-600M + MIDORI 5L 2.2 = O.K

 


인핸스 7660L (원본) 갖다가 출시된 2개의 파워가 있다. 

좌측 실버스톤은 OEM 제품이고 우측 FL-600M은 비인증의 차이가 있다. 

하지만 갤럭시 5070Ti 2팬 모델을 구매하고 나서 두 파워에 너무나도 큰 차이가 있다는 것을 알았다. 


1. 12VHPWR 300와트 VS 450와트

FX600z는 300와트까지만 지원한다. 

FL-600M(=7660L)은 450와트 까지 지원한다. 

갤럭시 5070Ti 2X OC 모델 소비전력은 300와트 이다. 

이론적으로는 PCIE 슬롯에서도 전력을 끌어오기 때문에 5070Ti 는 두 개의 파워에서 모두 정상작동해야 할 것이다. 

하지만 결과는 달랐다. 

FX600z는 구동불가. 

FL-600M(=7660L)은 아주 정상 작동. 


인텔 285 + Z890 + 5070Ti 조합에서 문제가 있을 수도 있다는 생각에 

7800X3D + A620 + 5070Ti 조합으로도 실험했다. 결과는 동일했다. 

FX600z는 구동불가, FL-600M은 정상작동. 


결론. 

인핸스 7660L 오리지널 파워 또는 FL-600M 2개 중에 구매하는 것을 추천한다. 

실버스톤 FX600z(FX600)은 추천하지 않는다. 어차피 국내 정식 수입된 제품이 아니라서 일부러 직구로 구할 이유조차 사라졌다. 

알리 가면 직구로  FL-600M 또는 인핸스 7660L 쉽고 저렴하게 구매할 수 있다. 둘 중에 아무거나 사면 된다. 

FL-600M 파워 조합으로 드디어 구동에 성공. 

2. 285 + 5070Ti 2X +FL-600M + MIDORI 5L v.2.2

타임스파이 익스트림 그래픽점수 13,300 

실내온도 20도, 습도 49%, 그래픽 최대피크 온도 70.4도 평균 65도 

그래픽카드 소음은 생각보다 조용하다. 상부의 시스템 팬 소리가 더 크다.  


3. 시스템 전체 소비전력

-아이들 : 50와트 전후 

-4K 60fps 유튜브 영상 재생(엣지) : 65와트 전후

2026년 1월 20일 화요일

SFF (57) - 예스톤 YESTON 5060 CUTE PET

 

작년 12월 정식발매된 '예스톤 5060 1팬' 모델이다. 

팬이 1개 달린 모델로 국내 유일한 제품이다. 나온 거 자체로 기적(?)에 가까운 일이다. 하지만 중국에는 5070 1팬 제품도 출시됐다고 한다. 

흰색 플라스틱, 귀여운 곰돌이 반짝이, 후면 메탈 플레이트를 사각형으로 이쁘게 꾸며놓았다. 

무게는 560g 정도되며 쿨러는 히트파이프 있고 제로팬 기능까지 된다. 

전원은 8핀 1개   



컬러풀 4060 미니 1팬(무게 530g) 버전과 비교. 사이즈는 거의 같다고 보면 된다. 


1. 간단 사양

-라이젠 8500G 

-DDR5 16램 X 2 (에센코어 5600)

-애즈락 A620i 

-SK하이닉스 P31 2테라 

-예스톤 5060 (PCIE 4.0 라이저 연결)

-FL-450M Flex-ATX (450와트)

-3K OLED 포터블 모니터 (100hz)

-윈도우11 25H2 (26/01 보안패치 완료)

-엔비디아 드라이버 591.74 (앱 포함)

주의할 점.

8500G CPU는 PCIE 4.0 만 지원하며 레인수도 적다. 보드 역시 PCIE 4.0만 지원하며 라이저로 연결해서 성능 손실까지 감안하면 최소 5%정도 손해 본 성능이라고 보면 되겠다. 


2. 소비전력 (본체 전체)

-아이들 : 27~31와트 

-3DMARK 타임스파이 : 185~192와트 (그래픽 점수 13,000점)

-3DMARK 타임스파이 익스트림 : 173~177와트 

-유튜브 4K 60P (엣지) : 40~45와트


소비전력은 상당히 우수하다. 아이들 전력 낮고 동영상 재생도 좋다. 4060 보다 최대소비전력이 소폭 증가했지만 큰 차이는 아니다. 


3. 게이밍

-FF16 

3K 해상도, 100hz, 100fps 목표, 중상 옵션(DLSS3)

4060에서는 FG를 켜도 프레임 드롭이 심해서 해상도를 낮춰야 했다.  

5060으로 바꾸고 해상도는 3K로 유지한채 동일옵션 기준 FG만 켜주면 충분히 플레이할 수 있는 프레임이 나온다. 프레임 제네레이션 특유의 스타터링은 사라지지 않지만 켜지 않은 것 보다는 훨씬 나은 수준. 


2026년 1월 17일 토요일

SFF (56) - 갤럭시 5070 Ti 2X OC + FX600Z + Midori 5L 2.2 = Fail!


-작동불가

실버스톤 FX600Z (FX600 포함) 에서 갤럭시 5070 Ti 2X (2팬 모델) 작동하지 않는다. 

파워에 동봉된 12VHPWR 케이블은 300와트 지원이라고 되어 있지만 그래픽카드 연결하게 되면 반응이 없다. 

커세어 SF750 파워에 그래픽카드 연결해보니 정상 작동한다. 

다시 FX600Z에 연결하면 작동불가. 

원래 사용하던 4070S FE 연결해보니 아주 잘 돌아간다. 

FX600Z는 인핸스 7660L OEM 제품이다. 이러면 원본인 인핸스에서도 작동이 되지 않을지도 모른다. 

raddit에 같은 그래픽카드 + 인핸스 7660L로 구동에 성공한 글을 봤다. FX600Z가 OEM이지만 내부 세팅이 다르다? 아니면 동봉된 케이블 문제일까? 


카드 만듦새는 좋지 않다. 

-설치는 이상없음

미도리 5L 케이스에 잘 들어간다. 2.2버전이라 최신보다 그래픽카드 지원 두께가 1mm 인가 높다. 

아슬아슬하게 사이드 패널과 그래픽카드 팬이 간섭을 일으키지 않는다. 다만 풍절음 때문에 사이드패널 밑단에 1mm 고무를 덧대어서 조립했다. 


팬과 패널 간섭은 없다. 


2026년 1월 9일 금요일

SFF (55) - Powecolor Reaper 9070XT 16GB + MIDORI 7.5L




 7900XTX 래퍼런스 -> 9070XT 리퍼 교체 

7900XTX 쓰고 있다면 그냥 게속 쓰는 걸 추천한다. 깡성능은 7900XTX가 좋고 FSR4가 들어가야 차이가 나는데 아직은 많지 않다. 

GPU온도는 9070XT가 낮게 측정되지만 핫스팟은 (동일 소비전력 기준) 9070XT가 10도 이상 높은 수치를 보여준다. 

Hwinfo (8.40 최신버전 기준)에서 팬 RPM측정 오류가 있는 듯.  최고속도 5000, 3만 이렇게 찍힌다. 

2팬으로 나왔어도 충분한 제품. 라데온의 단점이다. 안 팔리니까 다양한 제품이 나오지 않는다. 

5070Ti 국내가격이 140~150만원 점점 산으로 가고 있다. 반면 9070XT 리퍼는 할인가에 팔고 있다. 컴퓨존 할인가 87만원에 구입했다. 두 제품의 성능 차이는 크지 않은 반면 가격 차이는 너무 크다.

심지어 현재 5070 가격과 비슷한 수준이 되버렸다. 두 제품은 절대 동급이 아니다. 무조건 9070XT가 좋다.  파워컬러 리퍼는 품절이고 아수스 프라임 제품이 지금 시점 구매하기 좋은 제품이다.  

(STEAM 기준) 비슷한 급의 제품으로는 7900XTX, 4080S, 4080, 5070Ti 정도가 있는데 다들 고만고만한 놈들이니 취향에 맞추어서 선택하면 된다. 어떤 느낌이냐면 어차피 키 170Cm 안 되는 165, 167, 168 이런 애들이 서로 니 보다 내가 더 크다고 말하는 것과 같다고 보면 된다. 어차피 4K 60정도가 한계고 옵션 타협은 필수인 등급의 그래픽카드이기 때문이다. 

GPU온도는 낮게 측정되지만 핫스팟은 오히려 높게 나온다. 핫스팟 수치 자체에 논란은 있지만 구매자 입장에서 온도가 높게 나오는 건 기분이 좋지 않다. 

무게가 너무 가볍다. 측정시 약 900g 정도가 나왔다. 1kg에도 못 미치는 무게다.  7900XTX 래퍼런스 무게는 1.8kg 정도로 거의 2배에 달하는 무게다. (갤럭시 5070Ti 2팬 모델 : 930g )

FSR, FG 9000 시리즈에서만 되는 기능향상은 기대보다 별로다. 게임에서 FSR3 세팅하면 드라이버에서 그걸 인식해서 최신으로 구동해준다. 7900XTX 대비 유의미하게 좋아졌다는 체감이 힘들다. 특히 FG 같은 경우는 여전히 게임 별로 편차가 심하다. 잘 적용되는 게임은 놀랍도록 안정적이고 그렇지 못한 게임은 안 쓰느니만 못한 경우도 많다. (FG좋은 예 : 인디애나 존스 - 그레이트 서클 RT포함 / FG 안 좋은 예 : 호그와트 레거시 RT포함)

아이들 시 소비전력(4K 120hz 환경)이 대폭 낮아졌다. 6~8와트 정도로 아주 준수한 수치를 보여준다. (7900XTX는 20~22와트)  

동영상 재생시 소비전력은 비슷하다. 50와트 전후로 여전히 과하게 쳐먹는다.